影片核心卖点就是复古游戏大乱炖。除了主角们玩的《吃豆人》、《大金刚》,还有《太空侵略者》、《青蛙过河》等经典形象实体化出现在纽约街头。对于看着这些游戏长大的观众,这不仅是动作片,更是一场大型怀旧秀,看到像素小人破坏地标建筑时会有莫名的亲切感。
克里斯·哥伦布曾执导《小鬼当家》和《哈利·波特》前两部,擅长家庭奇幻题材。《像素大战》被不少影评人视为其作品质量的滑坡之作,批评其剧本薄弱、过度依赖CGI特效而忽视叙事逻辑。但对于喜欢轻松无脑爽片的观众来说,这位老牌导演的节奏把控依然能让电影保持流畅的娱乐性。
这辈子都不想再看亚当·桑德勒这类的屌丝逆转救地球了,可以拍得如此套路与老土也是不简单啊。基本上你可以在看的过程中预料到每一步情节+每一句台词,真的是够了(邓摇.gif
索尼太有诚意了…我滴妈
编剧也太随意了
3.3/首映礼,剧情空洞到只看片尾3分钟就好,台词也都是烂俗无聊的美式脱口秀段子集,故事内核还是想讲儿时遗忘的梦想,只是套了一个游戏电影的壳,不过剧本太烂就算导演拍过哈利波特与魔法石也无济于事。本片唯一的意义也许就是对任天堂游戏、开罗游戏、南梦宫等游戏的致敬了。4DX观影晃的想睡都睡不着
小时候玩的游戏,改编好烂
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